Pestañas

jueves, 5 de abril de 2018

Juego para desarrollar la intligencia lingüístico-verbal

Nombre: "Story Cubes".
 
Descripción: Este juego está compuesto por 9 dados en los que aparecen una serie de imágenes que representan sustantivos o verbos. El objetivo principal que persigue este juego reside en que los jugadores sean capaces de crear una historia de acuerdo a todos y cada uno de los resultados obtenidos.
 
Jugadores:
 
- Edad: A partir de los 5 años de edad.
- Número: No existe un número determinado de jugadores.
 
Objetivos de desarrollo que se persiguen con el juego: Los objetivos de desarrollo que se persiguen con este juego son los siguientes:
 
-          Estimular la imaginación.
-          Fomentar el desarrollo del lenguaje oral.
-          Fomentar el desarrollo de historias contadas.
-          Favorecer la concentración en una actividad determinada.
-          Fomentar el desarrollo del léxico.
-          Desarrollar el gusto por la literatura infantil.
      -      Favorecer el desarrollo de la creatividad.
 
Reglas del juego: El juego comienza cuando uno de los jugadores lanza los dados, de manera que estos muestren una serie de imágenes o dibujos. A continuación, de acuerdo a esto, deberá inventarse una historia coherente que contenga los 9 resultados. Es preciso señalar que debe comenzar la historia diciendo “Érase una vez”. Así pues, una vez concluida dicha historia, se otorgarán puntos de acuerdo a la creatividad, la rapidez de inventiva o la imaginación. El jugador que más puntos acumule, será el ganador del juego.
 
Materiales: Los materiales necesarios para el desarrollo del juego son los siguientes:
 
      -      Juego “Story cubes”.
 
Práctica del juego:
- Lugar: Es aconsejable realizarse en un ambiente cerrado.
- Momento: No requiere de un momento específico de realización.
- Duración: Entorno a media hora, aproximadamente.
- Tiempo de preparación: No existe un tiempo concreto de preparación.
 
Observaciones: Este juego permite jugar de diferentes maneras, siendo algunas de ellas la utilización de un menor número de dados, continuar la historia donde la dejó el jugador anterior o simplemente crear una historia entre varios jugadores.

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